Glosario de términos de Poker
Este es un glosario de términos de poker, sin embargo me he limitado a ellos sobre todo los términos más importantes o los términos que utilizan una gran cantidad que puede ser confuso. He dejado de lado algunos de los términos más básicos, sin embargo, si usted está interesado puede encontrar una lista más completa de los términos en wikipedia .
AF - Factor de Agresión (estadística de Poker Tracker). Esta es la razón de todas las veces que un jugador apuesta o sube dividido por las veces que el jugador pide. Por debajo de 1 es una baja de AF (conseguir pasivo), y por encima de 2 es un FA de alto (agresivo).
Burbuja - La última posición de no-dinero antes de que todos en un torneo de póquer o SNG en efectivo. La primera posición fuera del dinero. Los jugadores a menudo reforzar en la burbuja permitiendo a los jugadores más experimentados / agresivo para "explotar la burbuja" en un torneo.
Button - El "dealer button" es un disco de plástico que se utiliza para indicar quién es el distribuidor. El comerciante es la persona que actúa en último lugar en una mano en particular o negocio.
Comprar el botón - Si una persona en última posición sube con la esperanza de que todo el mundo detrás de él que no sean las ciegas se doblan, se tiene la esperanza de "comprar el botón" con su aumento de sueldo. Esto asegurará que actúa por última vez durante las futuras rondas de apuestas.
Llamar a la estación - un término usado para describir a un jugador muy pasivo, que rara vez se pliega y rara vez se plantea. Persona que llama AKA. No farol una estación que llama, en lugar de valor apostó / ella.
Check-Raise - un jugador pasa, esperando que alguien más apuesta por lo que puede poner en un aumento de sueldo. Esta obra tiene una variedad de usos diferentes y puede significar la fuerza y la debilidad a veces, dependiendo de su oponente.
Cold Call - Para llamar a una apuesta y un aumento de sueldo por 2 o más jugadores.
Cut-off (CO) - La segunda mejor posición en la mesa después de que el botón. Esta persona actúa al lado del último en la mano y tiene la mejor oportunidad de "comprar el botón" pre-flop.
Equidad - El valor esperado de que un jugador tiene en una mano también se llama su capital. Si un jugador tiene un proyecto que se completará el 33% del tiempo y el pote es de $ 100, entonces su participación en el bote es $ 33. Véase también el fold equity.
Valor Esperado - AKA expectativas. Si una mano es rentable en el largo plazo, entonces se dice que tiene un valor positivo esperado. Una mano que puede tener un valor esperado positivo en la última posición también podría tener valor esperado negativo o neutral desde una posición media o temprano.
Fold Equity - El capital adicional que se gana en una mano al obligar a los oponentes uno a veces (fold equity sólo se aplica cuando un jugador ha puesto en un aumento de sueldo). Si un jugador (héroe) tiene una probabilidad del 33% para ganar el bote en un enfrentamiento (por ejemplo un proyecto de color), y apuesta 33 fichas en un bote de 33 fichas frente a un oponente con un par medio de alto nivel que se retirarán el 50% de el tiempo. Luego ese jugador es ganar 33 fichas de 50% del tiempo (pliegues oponente), 66 fichas 16,66% del tiempo (el jugador se llama y gana) y -33 fichas 33,33% del tiempo (el jugador se llama y se pierde). Calcular (33% * -33) + (16,66% * 66) + (50% * 33) = -10,99 + 10,99 + 16,5 = 16,5. En este ejemplo el jugador (héroe) es la compensación de 16,5 fichas en el largo plazo si su oponente está doblando la mitad del tiempo. Por lo tanto, tiene un buen fold equity.
Odds implícitas - odds implícitas se calculan de la misma manera que las probabilidades del pote, pero es necesario estimar la cantidad de dinero que puede ganar en las futuras rondas de apuestas. Por ejemplo, si un jugador piensa que su oponente tiene una mano muy fuerte y no se la doy después del flop, entonces él sería factor en todas las fichas de su oponente en el cálculo de las probabilidades implícitas en la mano. Esto es por qué los jugadores de cash ir "conjunto de minas" con parejas pequeñas vs plantea las primeras posiciones.
Aislar - Un aumento de aislamiento se hace con el fin de disuadir a otros opositores de entrar en el bote con la esperanza de conseguir uno-a-uno o los jefes con el jugador que hizo la subida inicial. Una táctica común para los juegos de dinero en efectivo o de juego deep stack.
Fugas - Una debilidad en el juego de los también se conoce como fuga.
M (M-ratio) - Un concepto popularizado en la serie de Dan Harrington Harrington en Hold'em (HOH). Un jugador de la "M" se calcula tomando el tamaño de la pila y dividiéndolo por las persianas, además de los antes los. También puede ser considerado como el número de rondas que tiene un jugador para jugar (esto no tiene en cuenta la escalada ciega).
Maniac - Un oponente que es demasiado agresivo.
Overcall - Para llamar a una apuesta o subida después de que otro jugador ha hecho un llamamiento en el frente.
PFR - Pre-flop (estadística de Poker Tracker). Esta es una estadística que se Poker Tracker calcula qué porcentaje de las manos de un jugador sube la apuesta en un bote antes del flop. La sabiduría General indican que entre 18% y el 28% es aceptable para un máximo de 6 juegos, aunque esto depende en gran medida el estilo de juego.
Las probabilidades del pote - La relación entre el tamaño de la apuesta que un jugador debe llamar al tamaño de la olla. Por ejemplo, si el bote tiene $ 50 en el mismo y el jugador debe pagar $ 10 a permanecer en la olla, entonces sus probabilidades del pote son de 5 a 1, también expresó 05:01.
Ragged (tablero Ragged) - Un tablero con pocas tarjetas de conexión y no 2 cartas del mismo palo. Jc 6S 2C por ejemplo.
ROI (Return on Investment) - Se utiliza para describir la expectativa general de un jugador en torneos o mujeres sit-n-go. Calculado por (de pago - juego (+ comisión)) / (juego rastrillo +).
Rakeback - Muchos sitios de poker ofrecen programas que permiten a un jugador recuperar un porcentaje de su rastrillo. Visita mi sección de Rakeback aquí para más detalles.
Scare Card - Una tarjeta de tratar a la mesa boca arriba que podría hacer una gran mano a alguien. Un as, una tarjeta de color tercero, o una tarjeta de recta son ejemplos de cartas peligrosas.
Semi-bluff - Cuando un jugador sube o re-plantea un oponente con una mano más débil que tiene suficiente potencial para ganar la elaboración más adelante en la mano.
Juego lento - Reproducción de forma pasiva (pasar, ir, o apostando débilmente) con una mano fuerte en el intento de engañar al oponente sobre la fuerza de la mano. Este juego está hecho con la intención de elevar grande en algún punto de la mano.
Smooth Call - También se llama llamada plana. Para llamar simplemente en una situación en la que uno podría esperar que aumentar.
Stop-and-Go - Para apostar en un jugador que fue el agresor en la anterior ronda de apuestas. Por ejemplo, si "Jim-bob" sube desde el botón y la ciega grande las llamadas "Butch". A continuación, "Butch" lleva a cabo en el flop, "Butch" se considera que ha hecho un stop-and-ir a jugar.
Tres-bet (apuesta de Cuatro) - Para poner en un segundo re-raise (tercera subida) después de haber sido re-raise. Una apuesta de cuatro sería poner en un tercer re-raise subida en cuarto lugar, después de haber sido re-re-raise
Under The Gun (UTG) - El primer jugador en actuar después de la ciega grande. Esta es la peor posición en la mesa.
Apuesta de valor - Lo contrario de un farol. Una apuesta de valor es una apuesta hecha por un jugador que quiere ser llamado. Por lo general, con una mano fuerte, y, a veces con una mano de tipo medio frente a un oponente que subestima a su alcance.
Diferencia - Los de arriba y abajo "cambios" que un jugador del bankroll va a experimentar como resultado de la suerte temporal.
VPIP (VP $ IP) - Voluntariamente Poner $ In Pot (estadística de Poker Tracker). Esta es una estadística que describe todos los tiempos pre-flop que un jugador pone un dinero en el preflop bote. Aumenta, además de las llamadas. La sabiduría convencional sugiere que esto debería ser unos pocos puntos porcentuales más alto que uno de PFR. De nuevo, esto está sujeto a cambios, con diferentes estilos de juego.















































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