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लघु स्टेक्स एसटीटी बैठो-n-जाओ प्रतियोगिता की धड़कन

इन दिनों से चुनने के लिए खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध SNGs के कई अलग अलग प्रकार के होते हैं, और उनमें से प्रत्येक एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता है. सौभाग्य से वे सब समान तत्व है. यह है क्या पहली जगह में उन्हें बैठने के-n-gos के बनाता है. यदि आप के बारे में सोचना कैसे अलग स्थितियों के आधार पर अपने खेल को बदलने के लिए है कि आप मेज पर मुठभेड़ की अवस्था क्या सीख सकते हैं बैठ n जाओ तुम में हैं, तो आप आसानी से उड़ पर एक जीतने की रणनीति का निर्माण कर सकते हैं. यह लेख आपको सिखाने के विभिन्न तत्वों का लाभ लेने के लिए बैठ-n जाने जल्दी खेल, बुलबुला, सिर अप मैच के लिए, कैसे ढेर आकार, स्थिति, और अधिक व्याख्या करने के लिए सहित खेलने के इन तत्वों के प्रत्येक जाएगा छोटे दांव SNGs के लिए कुछ मामूली समायोजन के साथ SNGs की धड़कन के लिए एक शास्त्रीय दृष्टिकोण के संदर्भ में चर्चा की.

(ध्यान दें: जबकि इस लेख सामान्य कम रणनीति दांव SNG tackles भविष्य में आप बैठ n - जाना के प्रत्येक प्रकार के लिए विशिष्ट रणनीतियों पर लेख खोजने के लिए सक्षम हो जाएगा )

बैठो-n जाने की सबसे लोकप्रिय और अच्छी तरह से पहचाना रूप में एकल तालिका या कम करने के लिए टूर्नामेंट एसटीटी है . सादगी के लिए मैं STTs की धड़कन के लिए एक रणनीति का वर्णन हो जाएगा, लेकिन मैं भी एक एसटीटी को तोड़ने जाएगा नीचे अपनी विशिष्ट तत्वों में इतनी है कि आप आसानी से SNGs के विभिन्न प्रकार के के लिए इस रणनीति का अनुवाद कर सकते हैं.

प्रारंभिक खेल

की शुरुआत में एक बैठ-n जाने की मेज पर सभी खिलाड़ियों को बराबर ढेर आकार है. आप की संभावना तंग कभी कभी आक्रामक या मजबूत खिलाड़ी मिश्रण में फेंक दिया और खिलाड़ियों के साथ बुरा खिलाड़ियों (ढीला) का एक मिश्रण के खिलाफ हो जाएगा. आपका सबसे अच्छा एक तंग एक रणनीति है. एक मानक STTs क्लासिक दृष्टिकोण का सुझाव होगा कि आप जल्दी बहुत तंग खेलने के लिए और अपने मूल ढेर आकार पर पकड़ बनाए रखने की कोशिश. इस रणनीति आप जब अंधा चोरी के लायक हैं पर बाद के लिए गुना अधिक इक्विटी का लाभ देता है. लेकिन, इस रणनीति कम दांव SNGs जहां लंगड़ा के रूप में मक्का के रूप में आम है के लिए संशोधन की जरूरत है. आगे आप के limpers की बहुत सारी के साथ, आप के लिए अनुकूल connectors के साथ में लंगड़ा है और 2 जोड़ी प्रकार हाथ और भी शीर्ष जोड़ी प्रकार हाथ मारा है अगर आप एक सभ्य पोस्ट फ्लॉप खिलाड़ी रहे हैं और जानते हैं जब गुना करने के लिए उम्मीद द्वारा शॉट लेने के लिए करना चाहते हैं जाएगा. तुम भी मध्यम मजबूत जोड़े और AQ और AK के साथ अच्छा आकार उठाती बनाने चाहते हैं जाएगा. इन हाथों को 1 या 2 विरोधियों के खिलाफ बेहतर खेलते हैं और आप की संभावना कम से कम एक कॉलर, जो बस के रूप में एक बहुत सट्टा हाथ पकड़ के रूप में वह एक मजबूत हाथ है की संभावना है के साथ खत्म हो जाएगा. (करने के लिए अच्छा आकार उठाती है मेरा मतलब है कि अगर अपने मानक उठाना बङी ब्लाइंड 3x है, तो आप प्रत्येक limper के लिए बर्तन में अपने उठाना राशि के लिए एक अधिक बड़े अंधा जोड़ने चाहिए स्पष्ट,)

SNG के प्रारंभिक भाग में आपका लक्ष्य अपने विरोधियों का निरीक्षण करने के लिए, अपने खेल में कमजोर स्पॉट लेने की कोशिश, और लाभदायक नाटकों बनाने हो सकता है यदि आप बहुत भाग्यशाली करने के लिए एक हाथ और बस्ट किसी को जो खराब है तो खेल तुम लेने हैं. चाहिए खेल के आगे कर रहे हैं. यदि नहीं, तो आप अभी भी एक बड़ा पर्याप्त ढेर है कि आप को प्रभावी ढंग से अंधा चोरी, limpers बढ़ा, और अंधा stealers जब अंधा कर रही है बड़े हो पर बाद में reraise करने में सक्षम हो जाएगा होगा.

बुलबुला

इस टूर्नामेंट का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है यदि आप बड़े ढेर हैं तो आपको क्या करना चाहिए आप बुलबुला शोषण क्या कर सकते हैं, यदि आप एक मध्यम ढेर रहे हैं तो आप बबल का आदर करना चाहिए, और फिर अगर आप कम ढेर कर रहे हैं आप के लिए कर दोनों जीवित रहने के लिए आप क्या कर सकते हैं और यह भी पर्याप्त चिप्स पाने के लिए इतनी है कि आप अब कम ढेर है. आखरी स्पष्ट है, हर कोई जानता है कि आप चिप्स पाने के लिए अगर आप कम ढेर कर रहे हैं की कोशिश करनी चाहिए, लेकिन कई खिलाड़ियों बुलबुला सम्मान के लिए जब वे एक मध्यम ढेर असफल, और कई खिलाड़ियों को भी बुलबुला का लाभ लेने के असफल जब वे बड़ा ढेर है.

बुलबुला एक छोटे से खेला जाना चाहिए यह बहुत ही कारण तथापि के लिए कम दांव पर अलग. कम दांव SNGs में कई खिलाड़ियों को बुलबुले के महत्व को पहचानने में असफल रहते हैं और वे ढेर पर कम नहीं करना चाहिए कॉल कर देगा. तो भले ही मुझे लगता है कि बुलबुला पर अधिक दबाव लागू करने के निचले स्तर पर एक अच्छी रणनीति है, मुझे लगता है कि आप को ध्यान में रखना है कि खिलाड़ियों को कमजोर स्पॉट वे तह किया जाना चाहिए में इक्के और अन्य सीमांत हाथों के साथ कॉल करने के लिए तैयार हो सकता है की जरूरत है. आगे जाओ और ऊपर दबाव है, लेकिन सावधान रहना, जब हाथ करने के लिए अपने मध्यम खड़ी विरोधियों पर दबाव लागू के साथ नीचे क्यों मध्यम खड़ी खिलाड़ियों SNGs के बुलबुले पर 50/50 सिक्का फ्लिप स्थितियों से बचना चाहिए की एक गणितीय टूटने का चयन.

(4 शेष के साथ एक $ 10 SNG में बराबर ढेर मान लिया जाये कि, $ 10 के गणित को सरल बनाने के लिए चुना हिस्सेदारी, ये SNGs एक 50/30/20 1, 2, 3 और वितरण में बाहर भुगतान) अगर मैं एक सिक्का फ्लिप लेने, मैं ख़त्म करने के एक 50% मौका और तीन के साथ बड़ा ढेर होने का एक 50% मौका छोड़ दिया है.

इसलिए मैं $ 0 के एक 50% मौका और 4000 2000 के लिए 2000 चिप लाभ के साथ अंतिम 3 में हो रही करने के एक 50% मौका है. यह निम्न परिणामों (औसत पर) में परिणाम चाहिए.

1 समय के 50% मैं प्रारंभिक सिक्का फ्लिप जीवित रहते हैं - $ 25 इक्विटी ($ 10 +१ बैठ n - जाना)
2 समय की 25% - $ 7.5 इक्विटी
समय के 25% 3 - $ 5 इक्विटी

इतना सब एक साथ इस 0.5 (0) का अर्थ है + (50) .25 .125 + (30) + (20) .125 या 18.75 डॉलर इक्विटी (ऊपर के उदाहरण में 50/30/20 इनाम पूल के प्रतिशत का प्रतिनिधित्व करता है, तो उदाहरण के लिए 50 $ 50 डॉलर एक $ 10 एक SNG है जो $ 100 के कुल पूल में होगा )

लेकिन ...

अगर मैं टकराव से बचने के लिए जब मुझे पता है यह एक तसलीम मैं अगर मैं एक 50/50 सिक्का फ्लिप ले रहे थे की तुलना में अधिक इक्विटी होगा मतलब जा रहा है. यह निम्न परिणामों (औसत पर) में परिणाम चाहिए.

1 समय के 25% - $ 12.5 इक्विटी
2 समय की 25% - $ 7.5 इक्विटी
समय के 25% 3 - $ 5 इक्विटी
समय के 4 25% - $ 0

इतना सब एक साथ इस 0.25 (0) का अर्थ है + (50) .25 + (30) .25 + (20) या 0.25, $ 25 इक्विटी

मिलान प्रमुखों ऊपर

आमतौर पर जब आप 1 पर 1 एक SNG में हैं तुम एक उच्च अंधा स्थिति में जहां प्रत्येक खिलाड़ी को 7500 के चिप्स और अंधा 800/400 या 1000/500 हैं जाएगा. इस स्थिति में दोनों खिलाड़ियों को धक्का गुना मोड में मूल रूप से कर रहे हैं. आप यहाँ एक स्वचालित रणनीति है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेलने के लिए यह बहुत मुश्किल के लिए बनाता है निभा सकते हैं. यदि आप बटन से अपने ऊपर 58% धक्का और शीर्ष 65% फोन बनाम अपने विरोधियों को उठाती है, तो आप unexploitable कर रहे हैं यह है क्योंकि आप है कि अपने प्रतिद्वंद्वी अच्छे हाथों के लिए प्रतीक्षा करने के लिए आप हरा कर सकते हैं अंधा और antes में पर्याप्त चोरी जाएगा. .

यह कहा जा रहा है, इस रणनीति विरोधियों के विभिन्न प्रकार बनाम थोड़ा संशोधित कर सकते हैं. यदि आप एक पागल खिलाड़ी के प्रकार जो सभी हर हाथ में shoving है के खिलाफ हैं, तो आप अपने बुला रेंज के साथ एक छोटे से अधिक चयनात्मक होना बर्दाश्त कर सकते हैं. इसके विपरीत, यदि आप एक बहुत तंग निष्क्रिय खिलाड़ी के खिलाफ हैं, तो आप हर बार जब आप छोटे अंधा में कर रहे हैं चोरी करना चाहते हैं, और आप बड़े अंधा से अपने हाथों की 35% से अधिक गुना खर्च कर सकते हैं के बाद से वह नहीं होगा अक्सर चोरी (और न ही वह अपने अंधा बचाव जाएगा अक्सर). यह है क्योंकि वह काफी निष्क्रिय है कि यह सबसे अच्छा है बस उठा उनके अंधा निर्विरोध रखने निभा रहा है.

आकार संबंधी बातें ढेर

जब आप तय कर रहे हैं चाहे या नहीं एक अंधा चोरी करने के लिए, चाहे या नहीं करने के लिए जब आप बुलबुला पर कर रहे हैं चोरी, या या नहीं बैठ-n-जाओ दौरान कुछ स्तर पर सभी में फोन, एक की अपने निर्णय में महत्वपूर्ण कारक प्रक्रिया अपने ढेर आकार और अपने प्रतिद्वंद्वी के ढेर आकार होना चाहिए.

जब एक चोरी कर आप अपने आप से पूछना चाहिए:
क्या अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए पर्याप्त है कि वे गुना लेकिन इतना नहीं कि वे आसानी से कॉल कर सकते हैं कर सकते हैं?

जब एक कॉल जल्दी बनाने के लिए:
क्या मैं इस कॉल (प्रतिद्वंद्वी के ढेर आकार में कारकों) बनाने के बड़े पर्याप्त गर्भित बाधाओं?

जब एक कॉल देर बनाने
मेरी ढेर का आकार काफी छोटा है कि मैं फोन करने के लिए मजबूर कर रहा हूँ?
या काफी बड़ी है कि मैं फोन करने का खर्च वहन कर सकते हैं?
अगर मैं फोन और खो, मैं अभी भी मेरे अगले बढ़ाने के लिए गुना इक्विटी है ?
अगर मैं फोन और जीतने के लिए, कितना मेरी स्थिति में सुधार करता है ?

आप इन सवालों के जवाब में बहुत से कारक है जब पोकर मेज पर अपने निर्णय लेने चाहिए. टूर्नामेंट पोकर के सभी रूपों में लेकिन विशेष रूप से SNGs और टर्बो SNGs में ढेर आकार विचार बहुत महत्वपूर्ण हैं. मैं भी दृढ़ता से अपने सवालों का एक मानक सेट पूछ सुझा होगा एक पोकर स्क्रिप्ट कहा जाता है जब भी आप मुश्किल पोकर मेज पर निर्णय कर रहे हैं. पर मेरे लेख की जाँच करें अधिक जानकारी के लिए एक पोकर स्क्रिप्ट का उपयोग कर.

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एक रिस्पांस "छोटे स्टेक्स एसटीटी बैठो-n-जाओ प्रतियोगिता बैरंग" »

  1. द्वारा टिप्पणी जेसी Goodin - 23 फरवरी, 2009 @ हूँ 0:30

    नमस्कार.

    मैं अपनी साइट की तरह है और पता है अगर आप ब्लॉगरोल लिंक बदले में दिलचस्पी होगी चाहता था.

    अग्रिम धन्यवाद

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