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Poker Glossario dei termini

Questo è un glossario della terminologia del poker, però ho la maggior parte di loro limitate alle clausole importanti o termini che io uso un sacco che può essere fonte di confusione. Ho lasciato fuori alcuni dei termini più fondamentali, se siete interessati potete trovare una lista più completa dei termini di wikipedia .

AF - Aggression Factor (statistica Poker Tracker). Questo è il rapporto tra tutte le volte che un giocatore scommette o rilancia divisi dai tempi che il giocatore chiama. Inferiore a 1 è un basso AF (sempre passivo), e soprattutto 2 è un AF (aggressivo).

Bubble - L'ultima non-money posizione davanti a tutti in un torneo di poker in contanti o SNG. La prima posizione out of the money. I giocatori spesso stringere sulla bolla che permette ai giocatori più esperti / aggressivo di "sfruttare la bolla" in un torneo.

Button - Il "dealer button" è un disco di plastica usato per indicare chi è il mazziere. Il concessionario è la persona che agisce per ultimo a una mano particolare o affare.

Acquista il pulsante - Se una persona in late position solleva nella speranza che tutti dietro di lui diversi i bui si piegano, si spera di "comprare il bottone" con il suo rilancio. Ciò contribuirà a garantire che egli agisce per ultimo durante i futuri giri di puntate.

Calling Station - Un termine usato per descrivere un giocatore molto passivo che raramente pieghe e solleva raramente. Chiamante AKA. Non bluffare una calling station, invece del valore scommesso con lui / lei.

Check-Raise - un giocatore fa check, sperando che qualcun altro le scommesse in modo che possa mettere in un rilancio. Questo gioco ha una varietà di usi differenti e può significare la forza e, talvolta, la debolezza a seconda del tuo avversario.

Cold Call - Per chiamare una puntata e un rilancio da 2 o più giocatori.

Cut-off (CO) - La migliore posizione 2 sul tavolo dopo il pulsante. Questa persona agisce vicino a durare durante la mano e ha la migliore possibilità di "comprare il pulsante" preflop.

Equity - Il valore atteso che un giocatore ha in una mano è anche chiamato il suo patrimonio netto. Se un giocatore ha un progetto che completerà il 33% del tempo e il piatto è di $ 100, poi il suo capitale nel piatto è di $ 33. Vedi anche fold equity.

Valore atteso - AKA aspettativa. Se una mano è redditizia nel lungo periodo, allora si dice che abbia valore atteso positivo. Una mano che può avere valore positivo atteso in late position potrebbe anche avere negativo o neutro valore atteso da middle position o agli inizi.

Fold Equity - Il patrimonio supplementare guadagnato in una mano, forzando i propri avversari a volte (fold equity si applica solo quando un giocatore ha messo in un rilancio). Se un giocatore (eroe) ha una probabilità del 33% di vincere il piatto in una prova di forza (ad esempio un progetto di colore), e lui punta 33 chips in un piatto di 33 chip contro un avversario con una coppia media superiore che piega il 50% del il tempo. Poi quel giocatore sta vincendo 33 gettoni al 50% del tempo (pieghe avversario), 66 chip 16,66% del tempo (giocatore viene chiamato e vince) e -33 chip 33,33% del tempo (giocatore viene chiamato e perde). Calcolare (33% * -33) + (16.66% * 66) + (50% * 33) = -10,99 + 10,99 + 16,5 = 16,5. In questo esempio il giocatore (eroe) è compensazione 16.5 chip nel lungo periodo se il suo avversario è piegare la metà del tempo. Ha quindi una buona fold equity.

Implied odds - implied odds sono calcolati allo stesso modo di pot odds, ma si deve stimare la quantità di denaro che può essere vinta in futuri cicli di scommesse. Per esempio se un giocatore pensa che il suo avversario ha una mano molto forte e non si stabilisce dopo il flop, poi avrebbe tiene in considerazione tutte le chips del suo avversario nel calcolo delle probabilità implicite in mano. Questo è perché i giocatori di cash game andare "set-mining" con coppie basse vs early position rilancia.

Isolare - Un aumento di isolamento è realizzato in modo da scoraggiare altri avversari di entrare nel piatto nella speranza di ottenere uno-contro-uno o testa a testa con il giocatore che ha fatto il rilancio iniziale. Una tattica comune per i giochi in contanti o profonda Giochi accatastati.

Leak - Una debolezza nel gioco quelli è chiamato anche una perdita.

M (M-ratio) - Un concetto diffuso in serie Dan Harrington Harrington on Holdem (HoH). Un giocatore "M" è calcolato prendendo il suo stack e dividendola per i bui più le ante. Può anche essere pensato come il numero di turni un giocatore deve giocare (questo non tiene conto dei escalation cieco).

Maniac - Un avversario che è troppo aggressivo.

Interferenza - Per chiamare una puntata o un rilancio dopo l'altro giocatore ha chiamato di fronte.

PFR - Pre-flop raise (statistica Poker Tracker). Si tratta di una statistica poker tracker che calcola la percentuale di mani un giocatore rilancia in un piatto prima del flop. La saggezza generale suggerisce che tra il 18% e il 28% è accettabile per il gioco 6-max, anche se questo dipende molto dallo stile di gioco.

Le pot odds - Il rapporto tra la grandezza della puntata che un giocatore deve chiamare alle dimensioni del piatto. Ad esempio se il piatto ha $ 50 in esso e un giocatore deve chiamare $ 10 per rimanerci nel piatto, poi i suoi pot odds sono 5 a 1, espresso anche 5:1.

Ragged (scheda Ragged) - Una tavola con alcune schede di connessione e non 2 carte dello stesso seme. Jh 6S 2C per esempio.

ROI (Return on Investment) - Questo è usato per descrivere aspettativa complessiva di un giocatore in tornei o sit-n-go. Calcolo a cura di (payout - quota (+ rake)) / (quota rake +).

Rakeback - Molti siti di poker offrono programmi che permettono al giocatore di recuperare una percentuale della sua rake. Visita il mio sezione Rakeback qui per maggiori dettagli.

Scare Card - Una carta trattata alla scheda di faccia-up che potrebbe fare una grossa mano per qualcuno. Un asso, una terza carta colore, o una scheda di dritto sono esempi di carte allarmistiche.

Semi-Bluff - Quando un giocatore rilancia o re-raise di un avversario con una mano più debole che ha abbastanza disegno potenziale per vincere più avanti nella mano.

Slow Play - Riproduzione passivamente (controllare, chiamare, o la scommessa debolmente) con una mano forte nel tentativo di ingannare l'avversario proprio sulla forza della propria mano. Questo gioco è fatta con l'intenzione di sollevare grande ad un certo punto in mano.

Chiamata Smooth - Chiamato anche flat call. Per chiamare solo in una situazione in cui uno si potrebbe aspettare da allevare.

Stop-and-Go - Per scommettere in un giocatore che era l'aggressore nel giro precedente di scommesse. Per esempio se "Jim-Bob" solleva dal bottone e il big blind "Butch" chiamate. Poi, "Butch" porta sul flop, "Butch" potrebbe essere considerato di aver fatto uno stop-and-go play.

Three-bet (quattro-bet) - Per mettere in un secondo re-raise (rilancio terzo) dopo essere stato rilanciato. A quattro scommessa sarebbe quella di mettere in una terza re-raise raise quarto, dopo essere stato ri-rilanciato

Under the Gun (UTG) - Il primo giocatore ad agire dopo il big blind. Questa è la peggiore posizione al tavolo.

Valore della puntata - L'opposto di un bluff. Una value bet è una scommessa fatta da un giocatore che vuole essere chiamato. In genere con una mano forte, e talvolta con una mano di media forza contro un avversario che sottovaluta la sua gamma.

Varianza - I su e giù "oscillazioni" che un giocatore bankroll sperimenteranno come risultato di fortuna temporaneo.

VPIP (VP $ IP) - volontariamente posto $ In Pot (statistica Poker Tracker). Si tratta di una statistica preflop descrive tutti i tempi che un giocatore A mette soldi nel piatto preflop. Aumenta, più chiamate. La saggezza convenzionale suggerisce che questo dovrebbe essere di qualche punto percentuale superiore a quella propria PFR. Anche in questo caso è soggetto a modifiche con i diversi stili di gioco.

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