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用語ポーカー用語

これはポーカー用語集である、しかし私はほとんど私が混乱する可能性があり、多くを使用することが重要な用語や用語にそれらを制限されてきました。 私はあなたに興味がある場合しかし、あなたが時の用語の詳細なリストを見つけることができ、より基本的な用語のいくつかを残してきたWikipediaを

AF -攻撃因子 ​​(ポーカートラッカーの統計)。 これは、プレイヤーが呼び出した回数で割ったプレイヤーのベットまたは発生したすべての時間の比率です。 1以下の低いAF(受動的な取得)であり、2の上に高いAF(積極的)である。

バブル -ポーカートーナメントやSNGの現金で皆の前に最後の非金銭位置。 お金のうち、最初の位置。 プレイヤーは、しばしば、より経験豊富な/積極的な選手がトーナメントで "バブルを活用"することがバブルを引き締める。

ボタン - "ディーラーボタン"は誰がディーラーであることを示すために使用されるプラスチックディスクです。 ディーラーは、特定の手や契約上の最後の働き人である。

ボタンを購入する -レイトポジションの人がブラインド以外の彼の後ろに誰もが折りたたまれることを期待して発生した場合、彼は昇給を"ボタンを押して買う"ことを望んでいる。 これは彼が将来の賭けのラウンドで最後に作用することを保証します。

めったに発生しないまれに折り、非常に受動的なプレーヤーを記述するために使用される用語- ステーションを呼び出します AKA発信。 呼び出し元の駅をはったりない代わりに、値が彼を賭ける/彼女。

チェックレイズ -プレイヤーのチェックを、彼は昇給に置くことができるように他の誰かが賭けを望んで。 この劇は、異なる様々な用途があり、強さ、時には相手に応じて弱さを意味することができます。

コールドコール -ベットと2つ以上のプレーヤーによるレイズをコールします。

カットオフ(CO) -ボタンの後にテーブルの上に第二ベストポジション。 この人は手中に最後に次の役割を果たし、プリフロップ "ボタンを押して買う"の最高のチャンスがあります。

株式 -プレイヤーが手にも彼の持分を呼ばれていることを期待値。 プレイヤーは時間の33%を完了しますドローを持っており、ポットが$ 100である場合は、ポットの彼の持分は33ドルです。 また、倍の株式を参照してください。

期待値 - AKA期待。 手が長い目で見れば有益である場合、それは正の期待値を持っていると言われています。 後半の位置に正の期待値があるかもしれません手はまた、中間または初期位置から負または中立期待値を持つことができます。

倍エクイティ-追加資本は倍に自分の相手を強制することにより、手で得られた(プレイヤーがレイズに入れたときに倍株式にのみ適用されます)。 プレイヤー(主人公)が50%を折るでしょう培地トップペアと対戦対33のチップをポットに33チップ(フラッシュドローを言う)対決でポットを獲得する33%のチャンスがあり、彼のベットした場合時間。 その後、そのプレイヤーは、33チップ時間の50%(相手のひだ)、66チップ時間の16.66パーセント(プレイヤーが呼び出され、勝利される)と-33チップ時間の33.33%(プレイヤーが呼び出され、失うれる)を受賞されています。 計算する(33%* -33)+(16.66%* 66)+(50%* 33)= -10.99 + 10.99 + 16.5 = 16.5。 対戦相手が半分の時間を折りされている場合は、この例ではプレイヤー(主人公)は、長期的に16.5チップをネッティングしています。 したがって、彼は良い倍の株式を持っています。

暗黙のオッズ -暗黙のオッズは、ポットオッズと同じように計算されますが、一方では、賭けの今後のラウンドで獲得することができますお金の量を見積もる必要があります。 プレイヤーは対戦相手が非常に強い手を持っていると考えているとフロップ後にそれを捨てるない場合は手の暗黙のオッズを計算するときに、例えば、彼は相手のチップのすべてを考慮になります。 キャッシュゲームプレイヤーは小さなペア対アーリーポジションが発生して "セットマイニング"行く理由はここにあります。

隔離 -隔離の昇給は、一対一または初期レイズしたプレーヤーとのヘッズアップを得ることを期待して鍋に入ることから、他の敵を阻止するために作られています。 キャッシュゲームや深いスタック演劇のための一般的な戦術。

漏れ -もののゲームの弱点は、リークと呼ばれています。

M(M比) -ホールデムでダン·ハリントンのシリーズハリントン(HOH)の普及コンセプト。 プレイヤーの "M"は、彼のスタックサイズを取得し、ブラインドプラスアンティで割って計算されます。 また、ラウンド数のプレイヤーが(これは盲目のエスカレーションの要因ではありません)を再生する必要があると考えることができます。

マニアック -あまりにも積極的な相手。

オーバーコール -ベットをコールか、別のプレーヤーが前に呼び出された後に上げる。

PFR -プレフロップレイズ(ポーカートラッカーの統計)。 これは、プレイヤーがフロップ前にポットに発生する手の何パーセントを計算ポーカートラッカーの統計です。 一般的な知恵は、これはプレーのスタイルに大きく依存しているものの、18%〜28%が、6-maxの演劇のために受け入れ可能であることをお勧めします。

ポットオッズ -プレイヤーがポットのサイズに呼び出す必要があることを賭けの大きさの比。 ポットは50ドルを持っており、プレイヤーがポットに滞在するために$ 10をコールする必要がある場合、例えば、彼のポットオッズは1〜5であり、また、5:1を表明した。

不規則な(不規則ボード) -いくつかの接続カードを搭載したボードと同じスーツのない2枚のカード。 例えばJH 6S 2C。

ROI(投資収益)は -これはトーナメントやシット-N-Goの年代の選手の全体的な期待を記述するために使用されています。 /(株式+熊手) - ((株式+レーキ)配当性向)によって計算されます。

レーキ -多くのポーカーサイトでは、プレイヤーは自分の熊手の割合を取り戻すようにプログラムを提供しています。 詳細については、ここを私のレーキのセクションをご覧ください。

カードを怖がらせる -誰かのために大きな手を作ることができるボード表向きに配らカードを。 エース、サードフラッシュカード、またはストレートカードは恐怖のカードの例です。

セミブラフ -プレイヤーが発生させたり、十分に手の後で勝つために潜在的な描画たより弱い手で相手が再発生させます。

プレイを遅らせる -手の強さについて自分の相手を欺くための試みで、強力な手で(チェックを呼び出すか、弱く賭ける)受動的に再生します。 この劇は、手の中でいくつかの点で大規模な調達の意図で作られています。

また、フラットコールと呼ばれる- コールを滑らかにする 一つは上げることが期待されるかもしれない状況で呼び出すことができます。

ストップアンドゴー -賭けの前のラウンドで侵略者だったプレイヤーに賭けます。 "ジム·ボブ"の場合、例えばボタンをクリックし、ビッグブラインド "ブッチ"の呼び出しから発生します。 次に、 "ブッチ"は "ブッチ"はストップアンドゴープレイをしたものとみなされる、フロップに出リードしています。

スリーベット(フォーベット) -リレイズされた後(第三昇給)リレイズ秒で配置する。 4-Bet(リベット)再リレイズされた後、サードリレイズ第四昇給に置くことであろう

ビッグブラインドの後に行動する最初のプレーヤー- ガン(UTG)の下で これは、テーブルでの最悪の位置です。

値の賭け -はったりの反対です。 値はベットと呼ばれる取得したい選手によって行われたベットです。 一般的に強力な手で、時には自分の範囲を過小評価する敵対中強度の手で。

分散は -プレーヤーの資金を供給することが上下に"スイング"は一時的な幸運の結果として発生します。

VPIP(VP $ IPは) -自主ポット(ポーカートラッカー統計)で、$を置きます。 これは、プレイヤーがポットのフロップにお金を置くことをすべての時間を記述プリフロップの統計情報です。 加えてコールが発生します。 従来の知恵は、これが自分のPFRよりも数パーセントポイント高くする必要がありますことを示唆している。 再び、これは演劇の異なったスタイルで変更される場合があります。

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